Apresentação[]
A classe Lutador é uma das cinco possíveis escolhas que o jogador encontra ao chegar na quest de mudança de classe do nível 5. Esta é uma classe empunhadora de espada, o que significa níveis altos de ataques físicos e defesa. Ao chegar no nível 15, haverá uma nova mudança de classe onde o jogador será promovido para a classe de Guerreiro.
Vantagens[]
- Alta Defesa - Muito bom ao aguentar ataques físicos.
- Alto Ataque - Muito bom ao prover dano através de ataques físicos.
- Baixo MP - Os ataques usam menos MP que a maioria das outras classes.
Desvantagens[]
- Baixa Defesa Contra Mágica - Esta classe é vulnerável à ataques mágicos
Equipamento[]
Espada / Machado / Martelo
Espada de Duas Mãos / Machado de Duas Mãos / Martelo de Duas Mãos
Para armadura, veja a página Armadura de Fighter.
Habilidades[]
Ativas | ||||
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Nome | Intensidade | Custo de MP | Disponível no Nível | Efeito |
Onda Abrasadora | 1 | 19 | 6 | Ativar skill físico sobre si mesmo, aumenta o dano de cada ataque regular em +22% e Malícia Inimiga +100% enquanto esta skill estiver ativa. |
2 | 26 | 12 | Ativar skill físico sobre si mesmo, aumenta o dano de cada ataque regular em +34% e Malícia Inimiga +100% enquanto esta skill estiver ativa. | |
Redemoinho de Vento Cortante | 1 | 33 | 6 | Skill físico máximo; requer cargas para ativar. Todos os inimigos dentro de um raio de 6 metros ao seu redor receberão os seguintes danos:
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2 | 33 | 10 | Skill físico máximo; requer cargas para ativar. Todos os inimigos dentro de um raio de 6 metros ao seu redor receberão os seguintes danos:
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3 | 46 | 14 | Skill físico máximo; requer cargas para ativar. Todos os inimigos dentro de um raio de 6 metros ao seu redor receberão os seguintes danos:
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Golpe Enfraquecedor | 1 | 25 | 8 | Adiciona 1 ponto de carga; quando usado, causa ataque regular mais 97 pontos de Dano Físico ao inimigo, reduz o dano de ataque regular do alvo em 40 pontos. |
2 | 35 | 12 | Adiciona 1 ponto de carga; quando usado, causa ataque regular mais 128 pontos de Dano Físico ao inimigo, reduz o dano de ataque regular do alvo em 50 pontos. | |
Ataque Quebra Céu | 1 | 25 | 6 | Adicionar 1 ponto de carga; causa efeitos e danos dos ataques regulares contra um alvo inimigo, mais 100 pontos de Dano Físico, depois de ativado. |
2 | 25 | 10 | Adicionar 1 ponto de carga; causa efeitos e danos dos ataques regulares contra um alvo inimigo, mais 141 pontos de Dano Físico, depois de ativado. | |
3 | 35 | 14 | Adicionar 1 ponto de carga; causa efeitos e danos dos ataques regulares contra um alvo inimigo, mais 178 pontos de Dano Físico, depois de ativado. |
Passivas | ||||
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Nome | Intensidade | Disponível no Nível | Efeito | |
Perito em Defesa | Nenhuma | 6 | Skill passiva obtida depois de se tornar um "Lutador". Dano Físico sofrido agora é -10% |
Talentos[]
Veja a página de Talentos para informações mais detalhadas de cada talento, como também para saber mais sobre os Combos de Talentos.
Talentos da Terra
- Especialista em Espada
- Especialista em Machado
- Especialista em Martelo