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Système de Spécialisation :

Système de Spécialisation

Pts restants : Points Accumulés disponible.

Taux d'Exp : Pourcentage (%) de l'expérience gagné actuellement en tuant des monstres utilisé pour augmenter la barre de spécialisation.

Note : L'expérience gagné avec les quetes ne rentre pas dans le système de spécialisation.

Options : Permet de définir le % d'expérience qui sera donné à la spécialisation lorsque vous tué des monstres.

La barre d'expérience de spécilisation de couleur bleu, donne 1 points de spécialisation pour 3 500 000 d'expérience gagné.

Important : Lorsque vous mourrai et que votre personnage à moins de 10% d'expérience, barre rouge, votre barre bleu de spécialisation perdra alors les 10% au lieu de votre barre d'expérience si elle les possède. (rédaction en cours à vérifier)


- Vous avez accés à la spécilisation au niveau 45, 1 niveau dans un talent passif de la 1ére ligne vous coûtera 2 points de spécilisation. Il y a 6 talents pouvant être monté chacun au niveau 10, donc pour monter tous les talents de la première ligne au niveau 10, il vous faudra 2*10*6 = 120 points de spécialisation soit 3 500 000 *120 = 420 000 000 d'expérience.

- Au niveau 60, vous débloquerai la 2éme ligne de spécialisation, 4 talents passif, un niveau vous coûtera 4 points de spécilisation.

Même calcul, 4*10*4 = 80 points de spécialisation soit 3 500 000*80 = 280 000 000 d'expérience.

- au niveau XX, vous débloquerai la 3éme ligne de spécialisation, X talents passif, un niveau vous coûtera X points de spécialisation. Méme calcul, X*10*X = X points de spécialisation soit 3 500 000*XX = XXX XXX 000 000 d'expérience.

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