Le sorcier a la particularité d'attaquer ses ennemis à distance avec la magie. Son arme de prédilection est le bâton.
Description
Cette classe est plus appropriée à un solitaire, il n'a pas vraiment besoin d'aide, sauf celui d'un healer ou/et d'un Tank pour les Instances.
Le sorcier est l'une des meilleures classes du jeu; l'inconvénient, c'est qu'en groupe, le sorcier, mis à part ses sorts de groupe, n'a pas un super rôle, pourquoi me direz-vous ? Tout simplement qu'il ne peut pas déployer toute sa puissance sur un boss, le risque est qu'il récupère l'aggro. Du coup, le sorcier meurt et risque de faire repop le Boss. En groupe, il doit constamment se brider et calculer les sorts qu'il envoie. Mais il peux être aussi très utile en éliminant les petits monstres que le boss invoque qui eux sont sensibles au stun et au repousse!
Avantages
- Le sorcier est l'un des meilleurs DPS du jeu. Il est même le meilleur dans sa catégorie, qui sont les dégâts magiques.
- Il a la possibilité de repousser ses ennemis et de les immobiliser.
- Au niveau 40, il possède un sort de retour en lieu sûr, qui permet de téléporter le groupe... en lieu sûr.
- Une grande palette de sort, basée sur 3 éléments principaux qui sont: Glace, Foudre et Feu.
- les sorts instantanés sont très utiles, presque la totalité des attaques ajoute 1 charge, avec 3 charges, ( au lvl 48) on OS les hommes-loups (hautes terres perdues). --> Trés rapide à xp
- le sorcier en dédale? bien sûr, il peut facilement tuer tout ennemi dès le niveau 30, de plus, les fruits de furtivité, qui rendent l'utilisateur invisible... je vous laisse imaginer, un soso en fufu...(quel bonheur)
- les AOE très utiles, et assez puissantes pour vite tuer 5 a 9 ennemis...
- Ses sorts ne prennent que très peu de mana contrairement au Nécromancien
Désavantages
- Le sorcier possède la plus faible défense du jeu. Il vaut donc mieux qu'il évite de se retrouver avec 10 ennemis à ses trousses...
- Il utilise beaucoup de mana pour lancer les sorts, le manque de mana n'est donc jamais loin !
- Il n'a aucun sort pour se soigner.
- Il possède très peu de PV ( vie ).
Le sorcier devient Archimage au niveau 66.
Devenir Sorcier
- Parvenu au niveau 29, vous recevez la quête automatique Choisissez votre Spécialisation de Classe, qui vous invite à aller voir un Maître de Classe
- Choisissez la quête Transfert de Classe: Sorcier
- Allez porter la Lettre de recommandation au Magicien Geisel du Marais Noir
- Celui-ci vous confie la quête Collectionner Trois Éléments
- Accomplissez la quête. Geisel vous renvoie au Maître de Classe (Quête: Devenir un Sorcier)
- Remettez le Collier Magique au Maître de Classe
- Félicitations! Vous êtes un Sorcier!
- Vous passez au niveau 31
- Les Talents lunaires sont activés
Stats les plus utiles pour un sorcier
Il est fortement conseillé de se baser uniquement sur l'intelligence (INT), la vitalité (VIT), ainsi que la volonté (VOL).
Comme ses attaques sont magiques, l'intelligence sera parfaite pour augmenter vos dégâts magiques et la vitalité compensera la faible défense de cette classe. La volonté augmentera vos points de mana et sans mana, pas de sorts !
Sprites
Les sprites les plus utiles au sorcier sont bâton et équipements de mage. Si l'on commence le jeu en voulant devenir sorcier, il vaut donc mieux que le sprite gardien soit un de ces deux. La préférence est tout de même pour le sprite bâton car il y a de fortes chances que l'équipement soit avec une armure évolutive (le sprite équipements de mage ne sert donc plus à rien...)