Classe > Novice > Ensorceleur > Mage > Nécromancien > Démoniste > Shinigami > Faucheur |
Le Nécromancien, C'est quoi ?[]
Le Nécromancien est un personnage utilisant la magie noire: invocations et malédictions ( Débuff ). Cette classe est difficile à jouer pour les moins expérimenté, cependant, elle est à essayer ! Le nécromancien est la suite des classes Novice>Ensorceleur>Mage puis enfin le tant attendu nécromancien et évoluera en Démoniste. Arrive ensuite le Shinigami, référence encore aux mangas (le shinigami étant un dieu de la mort dans les croyances japonaises ( 'Shi' la mort et 'Gami' dieu )), puis il atteindra sa classe ultime le Faucheur qui fait référence a la mort elle même (la grande faucheuse)
C'est un DPS magique, utilisant les bâtons et les reliques. Le Nécromancien possède deux buffs et un bon nombre de débuff ( baisse de défense/ Déf Magique, Malchance, Peste... etc ) sur lesquels il pourra jouer (et gagner) en PvP. En PvE, accompagné par son invocation il ne rencontrera pas beaucoup de difficultés. Un nécromancien bien joué peut soloter les petits boss ( sans invocation : combos utile : chaîne magique > flèche de ombre > canon de vertige > chaîne > ... ).
Le nécromancien ne doit jamais se battre au corps à corps: mieux vaut gérer les distances ( Scotch magique) et utiliser l'aspect fantomatique ! Le nécromancien peut également se soigner avec son sort Rapt de vie, ou encore la dîme du Maitre une fois son invocation lancée ( peu utile sauf en cas de grande nécessitée, car il prend beaucoup de vie à l'invocation (10000 Pv) et en rend trop peu ).
Tu nous parles d'invocation, on veut en savoir plus ![]
-Le chien des enfers, qui est polyvalent et se bat au corps à corps il peut devenir un cerbère à partir du niveau 66 (utile car il peut assommer les ennemis puis, une fois cerbère il obtient un sort qui diminue de 30% La défense de la cible donc très utile en groupe).
-le squelette de sorcier, qui est plutôt DPS, qui se bat à distance et qui cause des dégâts de glace. A partir d'un certain niveau il devient un mage de l'enfer ( il gèle les ennemie sur place et leur met le statue gel, ce qui diminue leur PV et leurs PM. Très utile en début de combat sur les World Boss ).
-le zombie putréfiée, qui est plutôt tank, et qui se bat bien au corps à corps, à partir d'un certain niveau il devient un bourreau de l'enfer ( utile car il a beaucoup de vie et peut se buff pour améliorer ses propres statistiques il diminue aussi les dégats de la cible et augmente sa menace de 100% ).
Un bon nécromancien saura jouer les trois au bon moment. A noter également qu'il possède une invocation ( démon de l'enfer ) qui consomme des points de charge, elle sera plus ou moins longue selon le nombre de points de charge possédé par le lanceur ou grâce aux talents solaires de celui-ci. Bien que limitée, cette invocation est très puissante et très facilement maniable.
Le petit plus : Les nécromanciens ont une invocation pour se protéger, ils peuvent afk tranquillement ( attention, si vous faites ça au milieu de monstre vous risquez de vous faire bannir par les GM car c'est interdit de gagner de l'argent sans jouer ).
Récapitulatif :
INVOCATIONS DU NECROMANCIEN:
chien de l'enfer (lvl 31 ) > cerbere (lvl 66)
squelette de sorcier (lvl 34) > Mage de l'enfer (lvl 70)
zombie putréfier(lvl 38) > bourreau de l'enfer (lvl 74)
Démon de l'enfer' (lvl 40)>Grand démon de l'enfer(66)
Whoa ! Génial, mais alors comment tu le joue ?[]
C'est tout simple, il te suffit d'augmenter sa Vitesse d'Incantation avec des procs d'armes, ainsi que son Attaque Magique, tout en diminuant la Menace Générée si tu es en groupe.
Mais du coup, qu'est ce qui fait qu'il est bien ou pas ?[]
Avantages[]
- Il possède 3 invocations illimitées en temps, plus une invocation limitée plus ou moins longue, suivant les points de charge.
- Il a aussi des Buffs et Débuffs utiles en groupe ou en solo.
- Il a la particularité de se soigner, soit par l'intermédiaire de son sort "Rapt de vie" ou en drainant des points de vie à ses invocations.
- Le Démon de l'enfer débloqué au level 40 permet de faire les boss vraiment plus facilement. Le démon de l'enfer gère mieux les boss que la majorité des joueurs mais il faut le heal avec sang des ténèbres ( risque de reprendre l'aggro du boss assez élévé ).
- Il a une grande force magique ( moins que les sorcier certes... ).
Désavantages[]
- Il possède une faible défense physique mais plus que le sorcier.
- Il n'a pas beaucoup de PV mais plus que le sorcier.
- Il consomme beaucoup de mana sauf s'il est équipé de la relique gold 50 ou d'une cape des Gélapins.
- Il a peu de sorts instantanés (surtout des débuffs).
- Il reste difficile à prendre en main à bas level.
Et du coup qu'elles sont ses stats utiles ?[]
Il est fortement conseillé de se baser sur l'Inteligence (INT), la Volonté (VOL) et la Vitalité (VIT). La force du Nécromancien est basée sur ses attaques magiques. L'intelligence augmentera vos dégâts magiques, la volonté augmentera votre réserve de mana (utile car le Nécromancien en consomme énormément pour jeter des sorts et pour "buffer" ses invocations et les invoquer de plus que votre défense magique) et la vitalité augmentent vos points de vie pour compenser le manque de défense mais aussi vous donnera un peu de défense physique.
Et en ce qui concerne le PvP et le Nécromancien ?[]
Le Nécromancien n'est pas une classe facile en pvp à cause de sa faible défense et de son jeu peu pvp (compensé par de bon set). Les invocations sont peu utiles dans le pvp de haut niveau mais si vous souhaitez jouer avec, invoquez le cerbère et le démon de l'enfer si vous avez des points de charges. Concentrez vous sur des classes de corps à corps tel que le berserker ou le paladin : essayez de les maintenir au loin (bien que ce soit un peu plus compliqué qu'avec un sorcier) avec le "scotch magique" et le "canon de vertige". Les techniques les plus utiles en PVP reste "rapt de vie" qui vous permettra de vous soigner un peu et surtout les sorts de débuff tel que "malédiction porte-malheur" très utile car il confère l'effet "malchance" aux adversaires(60% d'échec du sort);ce qui permettra de moins encaisser. "Affaiblissement" est utile car déjà il n'a pas d'incantation et inflige le statut "faiblesse" à l'adversaire (- 30 % de défense & -XX pv toute les 3 secondes ) et "Algue Mental" qui met un débuff de 30% de défense magique ainsi que -XX pv toutes les 3 secondes, afin que les attaques à suivre soient plus puissantes. L'attaque "Brume de peur" peut être utile car elle peut infliger le statut "peur" à l'ennemi afin qu'il ne puisse plus attaquer pendant une courte durée. Pensez aussi à utiliser les autres sorts de débuffs qui sont utiles aux combat. La technique "Forme Fantôme" peut aussi être utile malgré un temps de recharge assez long et son effet de courte durée.
Pour le PVP, comme dit au-dessus, il faut tenter de transférer tous les ennemis sur vos invocations. Pour cela le démon de l'enfer est parfait en infligeant lui-même un stunt avec éloignement, qu'il faudra accompagner de frénésie sanguinaire (+25% d'attaque ; +35% de vitesse d'attaque, vitesse d'attaque utile au démon car il frappe au corps à corps, à noter que le démon commence une phase de combat avec un stunt automatique). Sinon le nécromancien est dur à jouer, privilégiez les talents, équipement et pierres de perfectionnement. Il faut faire attention aux assassins surtout en arène et en dédale car quand ils sont furtif et que vous faites un autre combat dans lequel votre invocation est lancée il peut facilement vous éliminer puisque le nécro dispose de très peu de sorts instantanés et peu de vitalité.
On privilégiera lors du choix de l'équipement la réduction de dégats reçu, l'attaque magique augmentée,le taux de critique magique augmenté,et la défense physique/magique.