FANDOM


Compétences > Compétences des Guerriers > Compétences des Paladins

Compétences activesModifier

Compétences d'attaqueModifier

Attaques instantanéesModifier

Coup de justice

Ajoute un point de charge ; inflige une attaque normale + XXX de Dégâts physiques ; double le taux de menace

Grenade du Sacré (Paladin)

Ajoute un point de charge ; inflige XXX points de Dégâts magiques et XXX points de Dégâts de lumière et augmente fortement la Menace.

Coup Sacré

Ajoute 1 point de charge ; inflige les dégâts d'une attaque normale + XXX points de Dégâts physiques et XXX de Dégâts de lumière.

Attaques avec debuffModifier

Coup de Bouclier Puissant

Ajoute 1 point de charge ; inflige une attaque normale + plus XXX points de Dégâts physiques et interrompt les sorts de l'ennemi, la cible peut tomber dans l'état Inconscient. Augmente la Menace de XXX points.

Coup Fendeur d'Armure

Ajoute 1 point de charge ; inflige les dégâts d'une attaque normale + XXX points de Dégâts physiques et abaisse de 30% la défense de la cible.

Attaques de zone (avec charge)Modifier

Radiance Éternelle

Tous les ennemis dans un rayon de 10 m tombent dans l'état Étourdi pendant XX secondes et subissent XXX Dégâts magiques et XXX Dégâts de lumière

SoinsModifier

Lumière curative

Rétablit instantanément XXX points de vie de la cible

Aura Fortifiante

Rétablit instantanément XXX points de vie de la cible et restaure XXX points de vie toutes les 2 sec pendant la durée du sort

Cure sacrée

Enlève aléatoirement un statut négatif de la cible

BuffsModifier

Sans chargeModifier

Oriflamme de Confrontation

Augmente 20% toutes les résistances, diminue de XXX points les dégâts des ennemis et de XXX % les dégâts subis

Lame de Vertu

Ajoute XXX points de Dégâts de lumière à tout attaque physique, augmente de 50% les chances de frappe en mêlée et augmente la Menace de 15%

Bouclier d'épines

Donne XXX% de chances de renvoyer XXX% des Dégâts subis à l'assaillant

Aile de Vivacité

Augmente de 30% la vitesse de déplacement et de 10% l'esquive pendant 15 secondes.

Avec chargeModifier

Défense Parfaite

Augmente de XXX% les chances de parer, augmente de XXX% les Dégâts physiques après parade ; 30% chances de ralentir l'attaquant de 50% (5 sec) ; la durée du sort augmente avec les charges

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .