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Évolution du Guerrier M

Guerrier

Classe > Novice > Combattant > Guerrier > Paladin/Berserker

Devenir CombattantModifier

  • Au niveau 4, prenez la quête Choisissez votre Classe chez Babama
  • Dès que vous atteignez le niveau 5, validez la quête en parlant à Muha.
  • Prenez la quête Devenir Combattant et validez-la en reparlant à Muha.
  • Félicitations: vous voilà Combattant. Vous montez automatiquement au niveau 6.
  • Vous gagnez la compétence passive "Défense experte" : Les dommages physiques que vous subissez sont maintenant réduits de 10%.

Équipement du CombattantModifier

ArmesModifier

Le combattant peut s' équiper de differents types d'armes:

une épée a 1 M ou a 2 M

une hache a 1 M ou a 2 M

un marteau a 1 M ou 2 M

ArmuresModifier

SpritesModifier

En fonction de votre future orientation:

Compétences et talentsModifier

TalentsModifier

Talents terrestresModifier

Talent Description (cliquer sur l'icône pour obtenir des détails)
Talent - Spécialité Épée + 6/8/10 % Dégâts à l'épée, + 3/6/9 % Chance de frappe
Talent - Spécialité Haches + 6/8/10 % Dégâts à la hache, + 1/2/3 % Coups critiques
Talent - Spécialité Maillets + 6/8/10 % Dégâts au maillet, 5% Chance d'étourdir pendant 2/2,5/3 secondes

Où obtenir les formulesModifier

Voir Formules de Talents

CompétencesModifier

Pour une liste détaillée, voir: Compétences des Combattants

Icône Compétence Type Niv Description
Défense experte Défense experte Passif 6 Les dégâts physiques que vous subissez sont réduits de 10%.
Coup de Stress Coup de Stress Attaque 6-12 Ajoute XX points de dégâts en plus à chaque attaque normale pendant 20 secondes. Augmente la menace de l'ennemi de 100% pendant la durée du sort.
Coup de la Déferlante Céleste Coup de la Déferlante Céleste Attaque 6-14 Ajoute 1 point de charge. Exécute une attaque normale augmentée de XX points de dégâts physiques.
Attaque du Coup de Barre Attaque du Coup de Barre Attaque + Debuff 8-12 Ajoute 1 point de charge. Inflige XX points de dégâts physiques et réduit la puissance des attaques de la cible de XX points durant 8 secondes.
Tornade Tranchante Tornade Tranchante Attaque de zone 6-14 Tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres autour du personnage se prendront XX dégâts physiques en plus de votre attaque normale.

PerfectionnementsModifier

Icône Niv Compétence Description
Sueurs Froides 6 Sueurs Froides (Passif) allonge la durée de Coup de Stress
Attaque du Coup de Pompe 8 Attaque du Coup de Pompe (Passif) améliore les dégâts d'Attaque du Coup de Barre

Avenir du CombattantModifier

Au niveau 75 enfin :

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