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Classe > Novice > Chasseur > Archer > Ranger/Assassin > Traqueur/Ninja

Devenir ChasseurModifier

  • Au niveau 4, prenez la quête Choisissez votre Classe chez Babama
  • Dès que vous atteignez le niveau 5, validez la quête en parlant à Muha.
  • Prenez la quête Devenir Chasseur et validez-la en reparlant à Muha.
  • Félicitations: vous voilà Chasseur. Vous montez automatiquement au niveau 6.
  • Vous gagnez la compétence passive "Tireur d'élite" : Vous gagnez +30% de vitesse d'attaque avec les armes de longue portée.


Équipement du ChasseurModifier

ArmesModifier

Le chasseur peut équiper :

ArmuresModifier

voir Fabrication d'équipements d'archer

SpriteModifier

  • Fabrication d'équipements d'archer
  • Fabrication d'épées
  • Fabrication d'armes à feu / Fabrication d'arcs

Compétences et talentsModifier

TalentsModifier

Talents terrestresModifier

Talent Description (cliquer sur l'icône pour obtenir des détails)
Talent - Spécialité Épée + 6/8/10 % Dégâts à l'épée, + 3/6/9 % Chance de frappe
Talent - Spécialité Haches + 6/8/10 % Dégâts à la hache, + 1/2/3 % Coups critiques
Talent - Spécialité Maillets + 6/8/10 % Dégâts au maillet, 5% Chance d'étourdir pendant 2/2,5/3 secondes

Où obtenir les formulesModifier

Voir Formules de Talents

CompétencesModifier

Pour une liste détaillée, voir: Compétences des Chasseurs

Icône Compétence Type Niv Description
Tireur d'élite Tireur d'élite Passif 6 +30% de vitesse d'attaque avec les armes de longue portée.
Tir en Puissance Tir en Puissance Distance 6-14 Ajoute 1 point de charge. Exécute une attaque normale sur la cible, augmentée de XX points de dégâts physiques.
Tir de la Tortue Fatiguée Tir de la Tortue Fatiguée Distance + Debuff 6-12 Ralentit la cible (effet Tortue durant 6 secondes) et lui inflige les dégâts d'une attaque normale plus XX points de dégâts physiques.
Tir de Gros Bluff Tir de Gros Bluff Distance + Debuff 6-14 Exécute une attaque normale augmentée de XX points de dégâts physiques et force la cible à se replier ou à s'effondrer (knock-back) (Incapacité d'agir durant 3 secondes).
Réflexes Foudroyants Réflexes Foudroyants Buff 8 Augmente l'esquive du personnage de 30% pendant XX secondes.

PerfectionnementsModifier

Icône Niv Compétence Description
Tir de la Tortue Géante 6 Tir de la Tortue Géante (Passif) améliore les dégâts de Tir de la Tortue
Tir du Bluff Ultime 6 Tir du Bluff Ultime (Passif) améliore les dégâts de Tir de Gros Bluff
Tir Surpuissant 6 Tir Surpuissant (Passif) améliore les dégâts de Tir de Puissance
Réflexes Fulgurants 8 Réflexes Fulgurants (Passif) allonge la durée de Réflexes Foudroyants

Avenir du ChasseurModifier

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