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Épreuve Épreuve des Anecdotes : Tigres volants
Type Épreuve des Anecdotes
Non échangeable
Desc Preuve que vous avez terminé Épreuve - Comment aller en haute mer ?
Valeur
Achat : -
Utilité
2 points de collection

Région de l'épreuveModifier

Description de l'épreuveModifier

  • L'ingénieur Laton est plongé dans ses recherches sur les fusées et il aurait récemment fait des découvertes. Allez lui rendre visite pour voir si sa fusée pourrait vraiment aller dans l'espace !

Solution de l'épreuveModifier

  • Allez voir Ingénieur en Chef Oberth pour récupérer une fusée.
  • Utilisez la fusée aux coordonnées (X:105;Y:242) et l'épreuve sera validée.
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